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	<title>不定期な記録</title>
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	<description>WordPress 3.3.1 ja</description>
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		<title>gcc と clang</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 22:06:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[Emacs]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[MacBook Pro を買い替え、 CPU が強化されたので楽しくなっていろいろ遊んでいます。で、 twitter を眺めていたら llvm なんて単語が並んでいて、ふと llvm-gcc と Clang ではどんな違...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MacBook Pro を買い替え、 CPU が強化されたので楽しくなっていろいろ遊んでいます。で、 twitter を眺めていたら llvm なんて単語が並んでいて、ふと llvm-gcc と Clang ではどんな違いがあるんだろう、と思って Emacs 23 + inline patch で遊んでみました。 <a href="http://sourceforge.jp/projects/macemacsjp/svn/view/inline_patch/trunk/?root=macemacsjp">inline patch</a> を当てた Emacs 23 は Clang ではビルドできないので<a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/tmp/emacs_inline_clang.patch">こんなパッチ</a>をあてる必要がある<span style="color: #999999;">(意味はわからんがエラーは回避できてる)</span>みたいですが、その状態で実験です。<br />
といっても本格的に Clang を使うのは面倒っぽい気がするので CC=gcc , CC=clang としてそれぞれ bootstrap するだけ、ですけど。</p>
<p><span id="more-1548"></span><br />
<code>goro@sara:~/work/emacs-23.3-gcc$ time (CC=<span style="background-color: #ffff00;">gcc</span> ./configure --with-ns --without-x;make bootstrap)<br />
( CC=gcc ./configure --with-ns --without-x; make bootstrap; ) 359.48s user 35.92s system 96% cpu <span style="background-color: #ffff00;">6:49.55 total</span></code><br />
<code>goro@sara:~/work/emacs-23.3-gcc$ time (CC=<span style="background-color: #ffff00;">gcc</span> ./configure --with-ns --without-x;make <span style="background-color: #ffff00;">-j8</span> bootstrap)<br />
( CC=gcc ./configure --with-ns --without-x; make -j8 bootstrap; ) 637.43s user 52.41s system 567% cpu <span style="background-color: #ffff00;">2:01.61 total</span></code><br />
<code>goro@sara:~/work/emacs-23.3-clang$ time (CC=<span style="background-color: #ffff00;">clang</span> ./configure --with-ns --without-x;make bootstrap)<br />
( CC=clang ./configure --with-ns --without-x; make bootstrap; ) 344.44s user 34.30s system 96% cpu <span style="background-color: #ffff00;">6:32.90 total</span></code><br />
<code>goro@sara:~/work/emacs-23.3-clang$ time (CC=<span style="background-color: #ffff00;">clang</span> ./configure --with-ns --without-x;make <span style="background-color: #ffff00;">-j8</span> bootstrap)<br />
( CC=clang ./configure --with-ns --without-x; make -j8 bootstrap; ) 634.69s user 51.22s system 580% cpu <span style="background-color: #ffff00;">1:58.15 total</span><br />
</code><br />
結論:並列ビルドすげー(笑)。ということで gcc よりも clang のほうが若干速いようですが、 Emacs であっても誤差でした。出来上がった Emacs.app について体感速度に違いはありません<span style="color: #888888;">(あったら bootstrap でもっと劇的な差がでるだろう)</span>ので敢えて clang を使う意味は…エラーメッセージがわかりやすいくらいかな?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ゼルダの伝説 スカイウォードソード</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2012/1535</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2012/1535#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 12:54:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[family]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[奥さん: で、ゼルダの伝説はどんな感じなの? 俺: んー、なんというか、幸せ? 奥さん: …は? というのは発売日に 2 時間ぐらいぶっ続けでプレイした後の奥さんとの会話なんですが、エンディングまで進めたこのゲームの感想...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>奥さん: で、ゼルダの伝説はどんな感じなの?</p>
<p>俺: んー、なんというか、幸せ?</p>
<p>奥さん: …は?</p></blockquote>
<p>というのは発売日に 2 時間ぐらいぶっ続けでプレイした後の奥さんとの会話なんですが、エンディングまで進めたこのゲームの感想はやっぱり「幸せ」でした。</p>
<p>以下ネタバレを含むかもしれない感想<img title="もっと読む..." src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<p><span id="more-1535"></span></p>
<p>トワプリの記憶が曖昧なので、大分美化されてるんだろーな、とは思いますが、それと比較しても今回のモープラ使った操作は大満足…って冷静に考えると初めて Wii リモコンの情報を見た時に妄想した操作感はこれだったような気がするけど。戦闘時のフェイントのかけ方や剣を出してる状態からアイテムを使うのが面倒だとか若干納得いかない面はあるのだけど、それでも快適な面が圧倒的。強いて言えば興奮してモープラとヌンチャクを振り回すあまりにコードが抜けてプレイが中断されることがあった(笑)ので、ワイヤレスのヌンチャクは欲しいかなぁ。あとアイテム選択の UI は自慢するだけのことはあるというか前作以前に戻れないことは確定。この UI で全作リメイクしてほしい勢いです(笑)。</p>
<p>ダンジョンは新しい仕掛けに慣れるまでが大変だった、というか最初のダンジョンが一番時間かかった気が。ボリューム的にはこんなもんかと思うんだけど、ボスが少なかったのがちょっと寂しい、というかギラヒムがボス扱いというのがかなり残念。ギラヒム 2 戦に加えてボスがいればここの不満はだいぶ解消されたのではないかなー? 個人的に特筆すべきなのが古の大祭殿。一部とはいえオープンフィールドなダンジョンが! と遊んでて興奮してしまいました(笑)。まぁ、今回はダンジョンに入る前もボスがいないだけでダンジョンっぽいのでオープンフィールドなダンジョンが実現されまくってるのかもしれません。</p>
<p>プレイ画面に常時マップが表示されないってのは最初は違和感があったのだけど、進めていくにつれ立ち止まってマップを開いてる感があったのでアリです。</p>
<p>というか、モープラのチャンバラも一役買ってますけど、今回のゼルダはパズルアクションじゃなくって RPG ですよね、如何にリンクとしてこの世界に没入するか、という。俺が今まで遊んだ中ではどうぶつの森がコンピュータで遊べる究極の RPG だと思ってたのですが、今回のスカイウォードソードはどうぶつの森とは別の方向性での究極の RPG だと思うのです。いや、移動が Wii バランスボードじゃないから究極というにはあと一歩足りないか(笑)</p>
<p>そーいえば、世間的に不評らしいサイレンとオトダマ集めはどちらも楽しめました。というか、どちらも地図を開いて、どこに隠されてるかとか考えながら遊ぶとすごく楽しいと思うのですけどねー。あれが隠されてなくて全部マップに表示されてたらあんまり面白くはなかったと思います。</p>
<p>ストーリーは、どうでもいい(笑)。とかいいつつ何度か泣かされたし、(いつものことだけど)ゼルダを助けたいあまりにサブイベントすっ飛ばしてエンディングまで一直線だったので面白かったんでしょう。</p>
<p>残念だったのは、当然ではあるのだけど 3D 未対応なところ。時オカ 3D を遊んでなければ不満に思わなかったんだろうけど、今となっては 3D じゃないことが残念でしょうがない。というか対応してれば 3D テレビまで買ったと思うので、次回作以降ではぜひ検討してください? …あと、最後のマスターソードを戻すところはどんなにグダグダになってもいいから、自分の手で戻したかったですね。引き抜くところは手動なのに、なんであそこはムービーにしちゃったのかなー。</p>
<p><a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol6/index6.html">社長が訊く</a>、に</p>
<blockquote><p>ディレクターの立場で話すと、<br />
５歳でも９歳でも遊べるようにしようということを<br />
今回はつねに意識していて</p></blockquote>
<p>なんてな記載がありましたが、(彼にとっては汽車を走らせるゲームだった)大地の汽笛でゼルダデビューを果たしたもうすぐ 4 歳の長男さんはノリノリで遊んでいます(笑)。と言っても敵と戦うのは怖いので、もっぱらスカイロフトをうろうろして、ツボを投げてみたり、魔法のツボでいろいろと吹き飛ばしたり、ビートル飛ばしたりって遊び方ですが。ストーリーもなにも関係なく、自分が楽しいと思うことを延々とやり続ける姿は微笑ましくもあり、将来が不安でもあり(笑)。ちなみに遊び終わるときはちゃんと鳥のモニュメントで「セーブして終了」を選択しているので、今回のモープラの UI は 3 歳児でも大丈夫な画期的な UI といえるでしょう。というか、 Wii メニューでもモープラ操作しようとして混乱してるので、 WiiU ではぜひモープラ操作を標準装備としてほしいです(笑)。ついでに、現在 1 歳 9 か月の長女さんはプレイこそしませんが、ボス戦以外は見ているのは大好きらしく、雑魚と戦ってるとシンケン丸や烈火大斬刀を一緒に振ろうとしたりします。…危ないよ。</p>
<p>次回作はもうちょっと間隔を空けずに出してもらえると嬉しい、というかまた 5 年も待たされるようだと、今度こそ本当に長男さんとどちらがプレイするかでケンカになる自信があります(ダメ親過ぎる…)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MacBook Pro (15-inch, late 2011)</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2012/1502</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2012/1502#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 22:31:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Aperture]]></category>
		<category><![CDATA[IYH]]></category>

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		<description><![CDATA[去年のアップルストアの初売りは値下げ対象の機種が限られていて非常にしょんぼりしたのだけど、今年は iMac/MacBook Pro/MacBook Air 全機種が値下げ対象、と豪毅なことをやってくれたので、奥様を説得し...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>去年のアップルストアの初売りは値下げ対象の機種が限られていて非常にしょんぼりしたのだけど、今年は iMac/MacBook Pro/MacBook Air 全機種が値下げ対象、と豪毅なことをやってくれたので、奥様を説得して安い方<span style="color: #888888;">(MD318J/A)</span>の英語キーボードモデルを買いました。</p>
<p>ホントは Retina Display 採用とか光学ドライブ撤廃とかの噂がある次期モデルを待ちたかったのですが、</p>
<ul>
<li>Aperture 動かすとひたすらにレインボーカーソルぐるぐるな状態にイライラしていた</li>
<li>16GB(8GBx2)のメモリが現実的な値段になってきた</li>
<li>噂通りRetinaディスプレイになったらメモリ 16GB でも足りないんじゃない?<span style="color: #888888;">(Aperture 的に)</span></li>
<li>奥さんが使ってる MacBook のバッテリーが膨張っぷりがそろそろ真剣にヤバい</li>
</ul>
<p>というような理由で \8,400 引きで買えるのであれば新機種が出ても後悔はしないだろうと判断したわけです。</p>
<p><span id="more-1502"></span></p>
<p>普段はオンラインで買うのですが、オンラインは英語キーボードにしたモデルは 3 営業日で出荷なのに対し、電話してみたらリアル店舗には英語キーボードモデルの在庫があるってんで、新年早々渋谷まで行ってきました。実店舗で買うのは初めてなのですが、幼児がスーパーでお菓子を買ったかのような簡易包装に衝撃。</p>
<p><a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/mbp_box.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1517" title="mbp_box" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/mbp_box-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>次回以降があるとしたらちゃんと大きい鞄を持っていこうと心に誓うことになりました(笑)。</p>
<p>さて、英語キーボードだけはキーボードの交換が簡単ではないノート PC を買う上で譲れないトコロなのですが、メモリと HDD はアップル様純正はあまりに高いので別途購入して自分で交換です。ということで別途買ったのは</p>
<ol>
<li>8GB メモリー x2</li>
<li><a href="http://www.seagate.com/www/ja-jp/products/laptops/laptop-hdd/">Momentus XT</a> 750GB</li>
</ol>
<p>の二つ。</p>
<p>メモリは買いかえる決心がついた要因の一つですからね。というか去年の夏に Mac mini を買い替えた時に 8GB にして満足していたのに、そこから更に倍かよ、と思わなくはないですが。<span style="color: #888888;">(ぶら下がってるユーザーが少ないとはいえ)</span>サーバー用途よりクライアント用途のほうがより多くのメモリを必要とするってのは古い人間としてちょっと複雑な気分です(苦笑)。</p>
<p>そして今回の買い替えの目玉がハイブリッド HDD である Momentus XT 。 普通の HDD と比べて価格が高いことと、容量が不足していたので興味があったものの手を出さずにいたのですが、気づけば 750GB のモデルが出ていたのと、本体と一緒に買ってしまえば価格差は誤差という錯覚(笑)を利用してついに導入です。起動は速いような気がしますが、そもそも標準の HDD で一切動かさずにこれに換装してるので、 Momentus XT のおかげで速くなってるのか、それとももともと速いのかの切り分けは出来ていません(する気もないけど)。</p>
<p>メモリ/HDDの交換方法が<a href="http://support.apple.com/kb/HT1270?viewlocale=ja_JP#link3">マニュアルに載ってる</a>あたり、時代が変わったなぁ、とか思うのですが、俺の中での比較対象は iBook G4 の HDD 交換なので今回も簡単でした。ネジの数的に MacBook Pro early 2008 より簡単で、 MacBook late 2007 よりは難しいって感じでしょうか。</p>
<p>ということでどーん。<br />
<a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/583d635764c764d730c66d2cd541a70e.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1515" title="メモリ" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/583d635764c764d730c66d2cd541a70e-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><br />
今は亡き Mac World Expo で大容量 32MB のメモリが 8 万円という格安で売られるってんで買いに行ったら売り切れてて、 16MB のメモリを 4 万円で買って LC475 をトータル 20MB で使って満足していたのを思い出します(何)</p>
<p>ちなみにデータ移行は TimeMachine よりも早かろうと、ターゲットディスクモードの ealry 2008 をFireWire 800 で繋いで行いました。</p>
<p><a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/migrationassistant.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1518" title="migrationassistant" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/migrationassistant-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>圧倒的な移行時間が表示されましたが、これは細かいファイルが大量にあるせいで、実際にはちゃんと一晩で完了しています。</p>
<p>移行後、早速 Aperture を動かしてみましたが実に快適。こうなるとこないだ買った <a href="http://www.sandisk.co.jp/products/compact-flash-card/sandisk-extreme-compactflash-card">San Disk Extreme</a> の速度を活かすためにも Thunderbolt 接続の CF カードリーダが欲しくなりますが、世の中にそんなアイテムはないんですよねー、残念。</p>
<p>それはさておき普段動かしっぱなしのアプリ + Aperture でこのメモリ使用量。</p>
<p><a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/6d8518339286240f9c0ab46582182cf2.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1516" title="activity monitor" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2012/01/6d8518339286240f9c0ab46582182cf2-300x259.png" alt="" width="300" height="259" /></a></p>
<p>なのでそりゃ 4GB じゃストレス溜まるよ、というか、 8GB でもやっぱり足りないんじゃね、というか、 MacBook Air に乗り換えることが出来ない理由がまた一つという感じ。いや、 MacBook Air と Aperture という組み合わせが相容れないのだろうけども。</p>
<p>ということで買い替えには大満足な結果となりました。いつまで満足していられるか、というのはありますが、よっぽどのことがない限り、また 3 年ぐらいは使うのだと思います。ちなみに今まで使っていた early 2008 は奥様のメインマシンとなりました。で、奥様が使っていたバッテリ膨張中の MacBook はさようなら、の予定だったのですが、長男さんが</p>
<blockquote><p>じゃあそれは長男と長女さんが使うよ</p></blockquote>
<p>とのたまっておられるので頭を抱えています(苦笑)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Captain America the First Avengers</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 04:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[misc]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 劇場に観に行きたかったんだけど、幼児二人つれて行くような映画ではないので断念。その代わりに BD なり DVD なりを買うかーと思っていたのだけど、ふと amazon.co.uk をみたら BD(+DVD+...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>劇場に観に行きたかったんだけど、幼児二人つれて行くような映画ではないので断念。その代わりに BD なり DVD なりを買うかーと思っていたのだけど、ふと amazon.co.uk をみたら <a href="http://www.amazon.co.uk/dp/B004BDOF0I/">BD(+DVD+Digital Copy) が£14.99 で売ってる</a>上に日本にも送ってくれるっつーので£ 12.00 だった <a href="http://www.amazon.co.uk/dp/B003D3NUQC/">Mighty Thor</a> と一緒にうっかりクリック。最終的に£12.48 まで下がって送料込みで£ 27.55、£1=\124.438 というレートでトータル \3,428 となりました。</p>
<p>で、何事もなく届いたので Apple TV 2 で見れるようにエンコして満足してたらしく iTunes に登録しないままでいたことに 2012 年になって気付いたので、改めて登録して新年一発目の鑑賞となったのでした。</p>
<p><span id="more-1494"></span></p>
<p>Avengers に連なる一連の映画は一通り見てるのでアクションとしてのデキは疑ってなかったのだけど、まさか、 Captain America 全編が Avengers の予告編というか、回想シーンだけで最後まで突っ切るとは夢にも思いませんでした(笑)。 Cap 大好き補正を加味して Thor よりは面白く Ironman よりはつまらないという感じ。ここまでつき合った以上 Avengers を見ないという選択肢は存在してないのだけど、この優等生な Cap がどうやって社長やソー様と共闘するのかというのは楽しみではありますやね。…というかこのシリーズみないでいきなり Avengers 見ちゃう人っているのかしらね。</p>
<p>しかし、 3 メディア同梱となっているのだけど</p>
<table class="wp-caption" border="0" align="left">
<tbody>
<tr>
<td>メディア</td>
<td>リージョン</td>
</tr>
<tr>
<td>BD</td>
<td>フリー</td>
</tr>
<tr>
<td>DVD</td>
<td>2/PAL</td>
</tr>
<tr>
<td>Digital Copy (via iTunes Store)</td>
<td>UK/Ireland</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>という具合に一番情報量が多いであろう BD の制限が一番緩く、メディアを持たない<span style="color: #888888;">(といってもコードの使用には DVD のメディアが必須だけど)</span> Digital Copy の制限が一番キツいというのはナンセンスだよなぁ。</p>
<p>ちなみにどれを選んでも基本的に英語圏音声/字幕しか選べないですが、この Marvel の一連のシリーズはどれも大した話ではないので、音声抜きでも問題なく楽しめると思います。事実俺は 1 割も聞き取れてません(大笑)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>スーパーマリオ 3D ランド</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1475</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1475#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 15:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[テンポよく再プレイが出来ることやじわじわと自分が上達したことを感じとれるせいで、これは無理、と思ったコースもいずれはクリア出来るようになるというのが実に素晴らしい。ということで、王冠コースをマリオとルイージで金旗とったの...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>テンポよく再プレイが出来ることやじわじわと自分が上達したことを感じとれるせいで、これは無理、と思ったコースもいずれはクリア出来るようになるというのが実に素晴らしい。ということで、王冠コースをマリオとルイージで金旗とったのでクリア扱い(笑)。再チャレンジ回数 852、プレイ時間 33:26 ということらしいです。あとは★をキラキラさせるという目的がなくはないのですが、そのために最初っからプレイはちょっとダルいかなー?</p>
<p><span id="more-1475"></span></p>
<p>さすがマリオというべきか、 W1-3 を始めとする圧倒的な 3D 感といい、すれ違い通信による行きずりの人との無駄にアツいタイムアタックといい、 3DS でないと遊べない感が満載で、 3DS 本体と同時発売であればもっと盛り上がったんだろうなぁ…ってそれをやるとまた他メーカーの製品が売れないか(苦笑)。というかこのゲームって細部まで細心の注意を払って丁寧に作られただけ、の神ゲーだと思うのですが、なんで<del>セガ</del>他のゲームメーカーにはこれが出来ないんですかね。任天堂に一日の長があるであろう 3D は別としても、それ以外の部分では同クオリティのジャンプアクションが出てもバチはあたらないと思うのだけど…。</p>
<p>ちなみに長男さんもこのゲームを気に入った様子で P スイッチ(?)を踏むところと土管に入るところとゴールにしがみ付くところだけやりたがります…つまりそれ以外のところは俺が代理でプレイするワケですが(苦笑)。さすがに長男さんに遊ばせる時は 3D を切ってるので、その状態で遊ぶと難易度急上昇なので、据え置き機の 3D マリオはもう無理かな、という気が…。まぁ、マリギャラもマリギャラ 2 もスタッフロールすら見てないのですが(笑)。</p>
<p>値段分楽しめることは間違いないので、引ク押スと並んで 3DS 買ったらいっしょに買わなきゃ嘘なゲームですね。というか買わなきゃ 3DS がもったいない。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lion(x86_64) で ruby19-migemo-0.40</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1471</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1471#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Nov 2011 13:51:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Emacs]]></category>
		<category><![CDATA[pkgsrc]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[Lion になって困ったことのひとつが /usr/pkg/etc/mk.conf に ABI=64 と書いていると、 ruby-18-base の build に失敗すること。素で build すれば成功するので pkg...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lion になって困ったことのひとつが /usr/pkg/etc/mk.conf に ABI=64 と書いていると、 ruby-18-base の build に失敗すること。素で build すれば成功するので pkgsrc がやってるなにかが悪いんでしょうけど、 ABI=32 だと build は通るので pkgsrc だけが悪いんじゃなさそう。で、 ABI=32 で作った ruby18-base を入れようとすると</p>
<blockquote>
<pre>pkg_add: Warning: package `ruby18-base-1.8.7.352' was built for a platform:
pkg_add: Darwin/i386 11.2.0 (pkg) vs. Darwin/x86_64 11.2.0 (this host)
pkg_add: 1 package addition failed</pre>
</blockquote>
<p>とか怒られてインストール出来ないので ruby18-base のアップデートが出来ないのです。</p>
<p><span id="more-1471"></span></p>
<p>ruby19-base なら問題なく build 出来るので、ここは一発 ruby19 に移行すべきなのですが、最早動かないと生きて行けないレベルの textproc/migemo が ruby19 に未対応なので、今まで我慢して Snow Leopard の時に build した ruby18 を使っていたのです。が、なにかの拍子に ruby18 を抜いてしまったので、せっかくだからと ruby19 対応の migemo を探すことにしました。</p>
<p>そしたら <a href="http://d.hatena.ne.jp/yshl/20090814/1250197679">ruby19 用の patch を書いている人を発見</a>!! なんだー、と拍子抜けしてこの patch を当てたのですが、何故か俺の Lion では動いてくれない。ということでいろいろ試行錯誤してみたらテキスト処理をしているところに force_encoding(&#8220;EUC-JP&#8221;) を足してあげれば大丈夫っぽいことが分かったので、俺の環境で動く patch を書いてみました。</p>
<p>前述の patch が当たっていることが前提ですが、こんな感じ。 tests で make check-TESTS すると 1 個だけコケ FAIL しますが、ざっと使った感じでは問題なく検索できてるので多分大丈夫でしょう、俺の環境限定ですが。</p>
<blockquote>
<pre>diff -ur migemo-0.40-ruby19/genchars.sh migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/genchars.sh
--- migemo-0.40-ruby19/genchars.sh	2011-11-08 16:36:12.000000000 +0900
+++ migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/genchars.sh	2011-11-08 15:51:50.000000000 +0900
@@ -1,6 +1,6 @@
 #! /bin/sh

-ruby -rromkan -nle 'head = $_.split[0]; if /^\w+$/ =~ head then puts head else roma = head.to_roma; puts roma, roma.to_kunrei end' migemo-dict |uniq&gt; tmp.ascii.words
+ruby -rromkan -nle 'head = $_.force_encoding("EUC-JP").split[0]; if /^\w+$/ =~ head then puts head else roma = head.to_roma; puts roma, roma.to_kunrei end' migemo-dict |uniq&gt; tmp.ascii.words

 # Get the top 500 frequent ngrams.
 for i in 1 2 3 4 5 6 7 8; do
diff -ur migemo-0.40-ruby19/migemo-convert.rb migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-convert.rb
--- migemo-0.40-ruby19/migemo-convert.rb	2011-11-08 16:36:12.000000000 +0900
+++ migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-convert.rb	2011-11-08 16:17:44.000000000 +0900
@@ -25,7 +25,7 @@
 puts ";;"
 lines = readlines
 while line = lines.shift
-  if /^;/ =~ line
+  if /^;/ =~ line.force_encoding("EUC-JP")
     puts line
   else
     lastline = line
@@ -36,9 +36,9 @@

 dict = [];
 while line = lines.shift
-  if /^(#{HIRAGANA}+)[a-z]? (.*)/ =~ line || /^(\w+) (.*)/ =~ line
+  if /^(#{HIRAGANA}+)[a-z]? (.*)/ =~ line.force_encoding("EUC-JP") || /^(\w+) (.*)/ =~ line.force_encoding("EUC-JP")
     head = $1
-    words = $2.split('/').map {|x|
+    words = $2.force_encoding("EUC-JP").split('/').map {|x|
       # remove annotations and elisp codes
       x.sub(/;.*/, "").sub(/^\((\w+)\b.+\)$/, "")
     }.delete_if {|x| x == ""}
diff -ur migemo-0.40-ruby19/migemo-dict.rb migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-dict.rb
--- migemo-0.40-ruby19/migemo-dict.rb	2011-11-08 16:36:12.000000000 +0900
+++ migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-dict.rb	2011-11-08 16:26:26.000000000 +0900
@@ -1,3 +1,4 @@
+# -*- encoding:euc-jp -*-
 #
 # Ruby/Migemo - a library for Japanese incremental search.
 #
@@ -38,7 +39,7 @@

   private
   def decompose (line)
-    array = line.chomp.split("\t").delete_if do |x| x == nil end
+    array = line.force_encoding("EUC-JP").chomp.split("\t").delete_if do |x| x == nil end
     key = array.shift
     values = array
     raise if key == nil
@@ -83,7 +84,7 @@
 class MigemoUserDict &lt; MigemoDict
   def initialize (filename)
     super(filename)
-    @lines = @dict.readlines.delete_if {|x| /^;/ =~ x}.sort
+    @lines = @dict.readlines.delete_if {|x| /^;/ =~ x.force_encoding("EUC-JP")}.sort
   end

   def lookup (pattern)
diff -ur migemo-0.40-ruby19/migemo-index.rb migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-index.rb
--- migemo-0.40-ruby19/migemo-index.rb	2011-11-08 16:36:12.000000000 +0900
+++ migemo-0.40-ruby19-pkgsrc/migemo-index.rb	2011-11-08 15:27:49.000000000 +0900
@@ -16,7 +16,7 @@
 #
 offset = 0
 while line = gets
-  unless line =~ /^;/
+  unless line.force_encoding("EUC-JP") =~ /^;/
     print [offset].pack("N")
   end
   offset += line.bytesize</pre>
</blockquote>
<p>これだけだとつまらない(?)ので、 textproc/migemo に<a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/tmp/pkgsrc_ruby19-migemo.patch.gz">対する patchも作ったので不法投棄</a>。ホントはちゃんと send-pr すべきなんだろうけど、元の patch のライセンスがよくわからないのと、この patch が本当に必要なのかもわかんないのでこんな形で公開してみました。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>引ク押ス</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 23:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[発売前に出た画面ショットを見た時点でもの凄い名作臭がプンプンしてたので、これはもう買わないと! と思っていたのだけど、ちょうどクリエイトーイを買ったばかりだったかでポイントの残高がなく、ゼルダ 25 周年記念のポイントカ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://twitter.com/Nintendo/status/118877522585845760">発売前に出た</a>画面ショットを見た時点でもの凄い名作臭がプンプンしてたので、これはもう買わないと! と思っていたのだけど、ちょうどクリエイトーイを買ったばかりだったかでポイントの残高がなく、ゼルダ 25 周年記念のポイントカードを買ったら、チャージして落とすベーとのんびり構えてました。<br />
で、ポイントカードを買って、このゲームをダウンロードして、発売日(?)に買わなかったことを死ぬ程後悔。<br />
<span id="more-1466"></span><br />
任天堂ゲームの常として、序盤はチュートリアルというか非常にチョロく、最初の 18 ステージは体感で 10 分かからないぐらいで終わってしまい、でもダウンロードだし、 \700 だしこんなもんかーと思ったのですが。ステージをクリアした余韻に浸ってると自動的に次のステージが開始するシステムとじわじわと手応えが出てくる絶妙なバランスの難易度に誘われ、気付けば「思い出きろく帳」の「1 回に遊んだ時間」で 1 位に輝いていたのです。というか全ステージクリアした時点での「遊んだ時間」は 35 時間で、時オカ 3D 、スーパーポケモンスクランブルに次ぐ 3 位という現時点では最強のコストパフォーマンスを発揮していたり。<br />
このゲームのなにが素晴らしいって、もちろんパズルとしてのデキがよいというのが根底にあるのですが、 2D でも遊べなくはないけど 3D で遊んだ方が圧倒的に遊びやすいってところだと思うのです。正に 3DS 専用というか、正直俺が今まで遊んだ 3DS 用のゲームで初めて 3DS 必須のソフトだったというか、これを 3DS 発売日に同時に発売出来ていれば世間的な 3DS の印象というのも大分変わったのではないか、と。<br />
唯一の欠点はせっかくエディットモードがついてるのに、それを配布する方法がなかったこと、だったのですが目出度く<a href="http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/make/index.html#exchange">アップデートで QR コードでの配布機能が追加される</a>ことがアナウンスされたので、完全無欠なソフトになったと言えるでしょう。というか 3DS 持ってたら買わなきゃ嘘なので、もし買ってなかったら今すぐ買え。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ストライダー</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 21:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[family]]></category>
		<category><![CDATA[IYH]]></category>
		<category><![CDATA[おもちゃ]]></category>

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		<description><![CDATA[といえば飛竜の枕詞ですが、このエントリはゲームの話ではなく、一部で話題らしいペダル無し二輪車の話です。 俺は全然知らなかったのですが、奥さんの話では補助輪付き自転車から補助輪なしに移行するよりも、これから補助輪なし自転車...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>といえば飛竜の枕詞ですが、このエントリはゲームの話ではなく、一部で話題らしい<a href="http://www.strider.jp/">ペダル無し二輪車</a>の話です。<br />
俺は全然知らなかったのですが、奥さんの話では補助輪付き自転車から補助輪なしに移行するよりも、これから補助輪なし自転車に移行する方が早いとか何とか。というか奥さんは妹のつぶやき経由で<a href="http://allabout.co.jp/gm/gc/372721/2/">ここを読んで</a>知ってたって話らしいですが、俺は華麗に読み飛ばしていたという…(苦笑)。今改めて読むと奥さんに聞いて俺がもった疑問とその回答はあらかた書いてあった…。まぁそんなわけで、運動会の帰りの電車の吊り広告に、池袋東武でこのストライダーの試乗ができるってことを知ったので、ものは試しと行ってみたのです。</p>
<p><span id="more-1444"></span></p>
<p>一部でとは言え話題だし、吊り広告に載ってるぐらいだし、大盛況なんではなかろーかとビクビクしながら行ってみたのですが、拍子抜けするほどに空いていて、むしろ吊り広告の宣伝効果を疑うレベル(笑)。ペダル無し二輪車は全部で 10 台ぐらい用意されてたので、一組あたり 10 人で 10 分くらい屋上広場の人工芝の上を割と自由に乗れるという形式でした。</p>
<p>こーゆー場だと引いて参加しない傾向にある長男さんですが、出来そうと思ったのか、自分より年下っぽい子が華麗に乗りこなしてるのをみて発奮したのかはわかりませんが、とにかく乗りまくってました。で 10 分経って試乗が終了したのですが、それほど待ってる子もいなかったので「もっと乗りたい子はもう一回並んで乗る」ということになり、結局長男さんは 30 分ぐらいひたすらに乗っていたのでした。もっともその間いろんな色に乗ったりサイズ調整をしてもらったりとやりたい放題だったのですが…(苦笑)。</p>
<p>ということで大変長男さんが楽しそうに乗っていたので、じゃあクリスマスか誕生日に買ってあげようかなという気になっていたのですが、昼飯を食べてる最中に奥さんが珍しく今買おうか、とか言い出したので、買って帰ることにしたのです。長男さんがやりたい放題だったので今買わないと店の人に悪い、という気持ちも働いたのですが(苦笑)。で、ストライダーのコーナーに行くと在庫は青とピンクが一台ずつ。長男さんは黄色かオレンジあたりが気に入ってたようなのでどうかなぁ、と思ったのですが「青がいい!」と即断したので無事に持ち帰ることが出来たのです。</p>
<p>レジに並んでる最中に今後のメンテナンスのことを考えストライダーコーナーの人(?)に普段のお店の場所を聞いたら市川だという話だったので、普段のメンテナンスをお願いすることは断念したのですが調べてみたらわりとあっさりお店の特定は出来ました。こちらの <a href="http://depot-store.shop-pro.jp/">DEPOT というお店</a>のよーです、というかお店の blog を見たら<a href="http://blog.depot-store.shop-pro.jp/?eid=715230">間違いない</a>ですね。 Trackback を受け付けてないみたいなのが残念なところ。</p>
<p>翌日早速近所の公園デビューをしてみました。やっぱり幼児用自転車からペダルを取るのとなにが違うんだ感は拭えないのですが、長男さんがとても楽しそうなので、まぁいいかな。…そう言えば公園で遊んでる最中に、やっぱりストライダーに乗った子を見かけたので流行ってるのは誇張ではないようです?</p>
<p><img class="aligncenter" title="IMG_4083_2" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2011/10/IMG_4083_2-200x300.jpg" alt="" width="200" height="300" /></p>
<p>このストライダー、ブレーキ付いてないからホントに流行っているのならそのうち公園の坂道を爆走して事故になって悪い意味で話題になるんじゃないのかなぁ、とかそんな気がしてしょーがないのです。というか公式サイトによれば<a href="http://www.strider.jp/faq/index.html#a07">自転車じゃなくて遊具扱い</a>だから公道走っちゃイケナイらしいのですが、であればもうちょっとそこら辺もアピールすべきじゃないのですかねー? ま、軽いし小さいので自動車のトランクに常備させても問題なさそうなところが救いといえば救いですけども。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>長男さんの初運動会</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1442</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1442#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:17:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[family]]></category>
		<category><![CDATA[Camera]]></category>

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		<description><![CDATA[ということで長男さんの運動会に行ってきました。もちろん今年から幼稚園に通ってる長男さんにとっては人生初(そんな大袈裟なものじゃないだろう)の運動会ですが、俺ら親にとっても親として初めての運動会なのでドキワクです。 運動会...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ということで長男さんの運動会に行ってきました。もちろん今年から幼稚園に通ってる長男さんにとっては人生初<span style="color: #888888;">(そんな大袈裟なものじゃないだろう)</span>の運動会ですが、俺ら親にとっても親として初めての運動会なのでドキワクです。</p>
<p><span id="more-1442"></span></p>
<p>運動会といえば場所取りのために始発から並ぶとかゆー都市伝説があるので、長男さんが行ってる幼稚園でそんなことがあったらどーしよー、とか思ってビクビクしていたのですが、会場設営のお手伝いをすると優先的に場所取りをさせてくれるって特典があるせいか激しい争奪戦はなかったのでした。</p>
<p>もっとも 8:00 開場のところで 8:15 に着いたら、長男さんのクラス(?)の後ろの席はエリアは既に埋まっていて、ちょっと離れたエリアをキープすることになったので、激しくないとはいえ、それなりの争奪戦はあったのかもしれません。まぁ、いい場所確保したかったら会場設営の手伝いしろよってことでしょーか。健全でいいですよね。</p>
<p>まずは開会式ですが、ここでもう敗北感満載というか、長男さんは 3 歳にして 4 歳児の体格をもつ幼児なので、背の順で並ぶと 19 人中 18 番目らしく、入場シーンを撮ろうと思ったら前の子に隠れてちっとも見えやしない(笑)。ということでここでの撮影は諦め、しかし次移行の出番も期待できないなー、とか思いながら眺めていました。</p>
<p>続いては徒競走というかかけっこ? 年少さんがそんな秩序だって競争できないだろう、と甘く見てゴール付近の撮影コーナーに向かったのですが、年少さんの前にその親共が秩序だって行動できてなくてげんなり。撮影コーナーの近くにブルーシートが貼ってある園児エリアがあったのですが、そこに幼児がいないのをいいことに土足で踏み込みまくり。先生も幼児の世話で手一杯で親の監視なんかしない<span style="color: #888888;">(そりゃそーだ)</span>のでやりたい放題という。この親共と同類に見られるのは嫌だなー、ということで 2 〜 3 歩引いての撮影となったのでした。といっても無駄に高性能な望遠ズームを持ち込んでいるので 2 〜 3 歩引いても問題ないという計算があったから、なんですが(dmjn)。そのかけっこは走れなくって先生に抱きかかえられたままゴールしたり泣いちゃう子がいたりと大騒ぎの中、淡々と進められて行くのですが、ウチの長男さんはボーっとしててスタートの合図を聞き逃すというボケをかまし、でもそれからいつものよーにダッシュをして 4 人中 3 位という成績を残したのでした。</p>
<p>ちょっと時間があいて、今度は玉入れ。年少さんに玉入れをやらせても、と思っていたのですが、意外に競技として成立していたようです。もっとも成績を出したところで順位付けをするのではなく、みんな一杯入れて良かったね、という牧歌的な感じの競技ですが。ここでの長男さんは玉を一杯もって放り投げる競技と勘違いしていた節はあるのですが、それでもそれなりに玉を投げ入れていました。集中してたらしくちっとも楽しそうじゃありませんでしたが(笑)</p>
<p>で、最後の競技(?)は保護者と一緒にダンス。何処の家庭もお母さんの出番のようですが、ウチも奥さんが長男さんと共に出場してました。で、お母さんと一緒だと安心するのか、長男さんはここでようやく笑顔でした(大笑)。</p>
<p>その後、年少さんは親と一緒の席で見学して昼飯食べてダラダラして閉会式という午前中はてんこ盛りなんだけど、午後はダラダラという不思議な時間配分で流れて行き、事故も無く無事に運動会が終わったのでした。 9:00 開始、 14:30 頃終了という感じだったのですが、疲労度は半端無くその日は 20:00 過ぎに一家揃って寝てしまいました。親としては気苦労がある分自分が参加する運動会よりも疲れるってところでしょーか。マナーの悪い親がいなけりゃもっと楽しめたでしょうけどねー。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、今回が本番だった 70-300mm F4-5.6L ですが、もう大満足。小学校の校庭で行われる運動会では多分 200mm じゃ足りなかったことでしょう、というか 70-300mm ではあとちょっと寄りたいってのは無かったのでピッタリだったのでは、と。 70D との組み合わせであれば一脚や三脚がなくてもなんとか取り回し出来るってところも好感触。ズームした時にレンズが思ってたより伸びちゃって前の人にあたりそうになっちゃうトコロが欠点といえば欠点かな? ちなみにざっと見たところ俺よりゴツい白レンズを付けたお父さんが 2 人、脚立と一脚を持ち込んでた Nikon の人が 1 人いたので、 70-300 F4-5.6L 程度であれば全然普通であったと言えるでしょう<span style="color: #888888;">(そーか)</span>。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>俺の息子がこんなにリア充なわけがない</title>
		<link>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1432</link>
		<comments>http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/2011/1432#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 12:59:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ごろ～</dc:creator>
				<category><![CDATA[family]]></category>
		<category><![CDATA[Jubilo]]></category>

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		<description><![CDATA[3 歳児のリア充の定義ってなんだいそりゃとゆー感じですが。 ヤマハスタジアム(磐田)では J リーグ開催日に限り未就学児童(ただし 1 歳以上)の一時保育をしてくれるサービスがあります。なのでヤマハ開催のホームゲーム観戦...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>3 歳児のリア充の定義ってなんだいそりゃとゆー感じですが。</p>
<p><a href="http://www.j-league.or.jp/stadium/iwata/">ヤマハスタジアム(磐田)</a>では J リーグ開催日に限り未就学児童(ただし 1 歳以上)の<a href="http://www.jubilo-iwata.co.jp/ticket/info/nursery.php">一時保育をしてくれるサービス</a>があります。なのでヤマハ開催のホームゲーム観戦時にはほぼ間違いなくこの一時保育を予約して長男さんを預けているのですが、こんなサービスを使う客というのは限られるらしく、一緒になるのは大抵顔見知りさんなのです。で、親が試合観戦している間ずーっと預けられてるので、預けられてる子供達同士は<span style="color: #888888;">(置いてかれたー、と泣きまくってない限り)</span>仲良くなる傾向にあるんだと思います。</p>
<p><span id="more-1432"></span></p>
<p>でもこれはちょっと仲良くなりスギじゃあないかい?<br />
<a href="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2011/10/real_enrichment.png"><img class="size-medium wp-image-1433 aligncenter" title="証拠写真" src="http://borg4.vdomains.jp/~goro/diary/wp-content/uploads/2011/10/real_enrichment-200x300.png" alt="" width="200" height="300" /></a></p>
<p>…これも長男さんが積極的にアタックしてるのであれば相手に御免なさいって感じで終わるのですが、相手の女の子が長男さんに積極的にアタックしてるとなると話は別。彼女は長男さんより一学年上なのですが、バイバイするまで手を繋いでくだの、一緒に写真撮るだの、バイバイする時に号泣されるだのを見せつけられたり、長男さんと一緒だと彼女のママさんがしみじみと「分かりやすいわねー」とタメイキをつくぐらいご機嫌になってる様を目の当たりにすると、果たしてウチの長女さんはどうなってしまうのか、今から心配でしょうがない…<span style="color: #888888;">(←オチ)</span>。というか長女さんがこんなになってしまったら二度とサッカー観戦に連れてかないな、俺(笑)</p>
<p>ちなみに長女さんは一時保育に預けると大変分かりやすくご機嫌ナナメになるので、預けずに一緒に観戦してみたところ終始ご機嫌でした。ということで当面一時保育に預けられるのは長男さんのみなんですけどねッ</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
	</channel>
</rss>

