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スーパーマリオ 3D ランド

テンポよく再プレイが出来ることやじわじわと自分が上達したことを感じとれるせいで、これは無理、と思ったコースもいずれはクリア出来るようになるというのが実に素晴らしい。ということで、王冠コースをマリオとルイージで金旗とったのでクリア扱い(笑)。再チャレンジ回数 852、プレイ時間 33:26 ということらしいです。あとは★をキラキラさせるという目的がなくはないのですが、そのために最初っからプレイはちょっとダルいかなー?

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引ク押ス

発売前に出た画面ショットを見た時点でもの凄い名作臭がプンプンしてたので、これはもう買わないと! と思っていたのだけど、ちょうどクリエイトーイを買ったばかりだったかでポイントの残高がなく、ゼルダ 25 周年記念のポイントカードを買ったら、チャージして落とすベーとのんびり構えてました。
で、ポイントカードを買って、このゲームをダウンロードして、発売日(?)に買わなかったことを死ぬ程後悔。

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ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D

表のエンディングを見たのでクリア扱い。

今(?)でこそトワプリを GC 版と Wii 版両方買うとか若干頭がおかしいことをしている俺ですが、初ゼルダは実は 64 版でした。それも発売を待ち望んでたとかじゃなく、秋葉原行ったら発売されたって告知ポスターがあったから買ったという程度だったのですが、そこには今までのゲームとは異なる世界が広がっていたのです。…とりあえず当時は頭痛との戦いでしたが(笑)。そーいえば今回は一切酔わなかったのはやっぱり慣れたからなんでしょーかね、 3D Max にしてたのに。

その後、タクトのオマケの裏ゼルダやゼルダコレクションで何度か遊んだんでこの 3DS 版が何回目の時オカかは最早分からないんですが、それでもやっぱり適度に記憶が風化してて十二分に楽しめたのでした。まぁどちらかとゆーとムジュラやトワプリの記憶も一緒に風化してて混ざるのが敵でしたが。
今遊んでもそんなに古さを感じないというか、何も知らない人に完全新作と偽ってやらせたら信じるだろうデキは異常。そりゃあ信者を産むしハードル上がりすぎちゃって風のタクトやトワイライトプリンセスが期待はずれ呼ばわりされるのも納得ですネ! というかこのレベルのゲームが \4,800 で売られちゃあ他のソフトメーカーは太刀打ち出来ないってゆーか、任天堂ハードじゃ任天堂ソフトしか売れなくなるのは当然だよねー。

ということでようやく裏に入りました。表はわらしべを含めいろいろ吹っ飛ばしたので裏はもうちょっと丁寧に遊ぶつもり。

ところで「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」は期待してていーんでしょうか…?